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IT行业的调查报告

时间:2022-09-05 21:51:16 调查报告 我要投稿

关于IT行业的调查报告

  当想知道某一情况、某一事件的来龙去脉时,我们有必要仔细地调查清楚,最终根据调查情况形成调查报告。为了让您不再为写调查报告头疼,下面是小编整理的关于IT行业的调查报告,欢迎阅读与收藏。

关于IT行业的调查报告

  IT行业的调查报告 篇1

  IT概念:

  IT的英文是Information Technology,即信息产业的意思,较为广泛:目前IT业的划分方法有各式各样,其中以美国商业部的定义较为清楚和合理,它将国民经济的所有行业分成IT业和非IT生产业。其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。

  行业现状分析:

  最主要的是现在很多大学生都只是学了些理论知识,没有实际工作经验,自己也不努力自学,很多优秀的大学生都在学校里用功学习,自己钻研,找单位实习,最后都成了抢手的人才,现在计算机这块人才缺口还是很大,一些不是大学文凭的专业人士一样干的很出色,不要被那些没用的垃圾误倒了对这个行业的看法,不努力钻研这一行,就想凭学校里教的那点东西出来打拼,做什么都没有前途。

  全球IT行业人才需求减缓的影响,加之我国加大了对软件人才的培养力度,我国软件人才供不应求的局面有所缓解。随着35所示范性软件学院开始招生以及社会力量办学的培训机构的增加,我国软件人才的供给数量增多,在一定程度上改善了我国软件人才的结构。但总体来说,国软件人才状况仍未摆脱长期以来形成的"缺口较大、结构失衡、需求旺盛"的状况,人才短缺与结构不合理现状并存。具体表现为我国软件人才结构呈现"橄榄型",即软件高端人才,包括系统分析师、项目技术主管等,和低端人才,如软件编码程序员等都严重短缺,中级(端)人才过剩。

  而就软件专业人员组成结构也处于不合理的状态。据统计,中国当前软件从业人员3/4以上来自于全国各大高校和科研机构的计算机与软件相关专业,来自职业技术学校及各社会培训机构的软件从业人员尚不足总数的1/4。我们可以看出,目前中国软件人力资源主要来源于高校及科研机构,这恰恰是形成中国当前软件人才结构不合理、应用型人才匮乏的主要原因。也就是说软件人才的供大于求只是个表面的现象。因为中国高校普遍存在软件教育脱离实际,无法学以致用,很多十几年前的教材,现在的高校生还在学习。高校教育的稳定性与软件产业的急速发展不能相互适应,社会缺乏的是有实际能力,能实际动手操作型的软件人才。

  所以高校教育改革和发展社会培训机构,加强在职人员的培训是软件人员培养的一个新的方向。

  而计算机软件水平考试作为人事部和信息产业部联合举办的一个权威性的软件水平认证考试,它考核的不仅是你的知识水平,而且要考察你的职业资格也就是你的动手能力。

  而全面实行以考代评,取消了门槛限制,以及国家不再进行相应的技术职称的`评审工作,因此取得本证书是申请相应技术职称的一条必经之路。则更加刺激了软考发展,同时软考证书也成为了职场竞争中一个重要的武器。

  就软件人员的市场需求分析,中国现在最需要的是"软硬"兼备的人才。而作为软件水平考试现在的科目而言,低层的程序员,中层的软件设计师,信息系统监理师以及高层的系统分析师和信息系统项目管理师也将成为考试中的热门科目。

  二十一世纪进入信息时代,席卷全球的信息科技给人类的生产和生活方式带来了深刻的变革,信息产业已成为推动国家经济发展的主导产业之一。目前,中国软件产业还处于成长期,其市场潜力还远远没有挖掘出来。2005年中国软件市场总体规模将达到907亿元,增长率达到33%。2010年左右,中国软件产业将步入成熟期。IT产业作为知识密集、技术密集的产业,其迅猛发展的关键是有一大批从事IT技术创新的人才。一定数量、结构和质量的IT人才队伍是IT产业发展的支撑,一个国家的IT人力资源储备、IT人才培养及使用状况决定着该国IT产业发展的水平和潜力。也可以说,IT产业的竞争就是人才的竞争,高水平的IT人才培养和队伍建设是走向IT产业大国和强国的前提条件。美国、印度和爱尔兰的信息产业发展就是最好的例证。

  就中国来说,IT产业在过去5年经历了年28%的增长速度,是同期国家GDP增长速度的三倍,对GDP增长的拉动作用已进一步增强,对我国国民经济增长的贡献率不断提高。2003年,我国IT全行业实现销售收入1.88万亿元,完成工业增加值4000亿元,利税总额1000亿元,IT产品出口额1421亿美元。软件与系统集成销售收入1600亿元,软件出口额20亿美元,创历史最好水平。IT产业占全国工业比重达到12.3%,占GDP的9.1%,成为第一大产业。

  而未来一段时期,我国将会利用国际产业转移的重大机遇,聚集各种资源,突破核心技术制约,在集成电路、软件、计算机与信息处理、现代移动通信、信息安全、信息服务和系统集成等技术领域加强创新,促进IT产品更新换代,推动我国由IT大国向IT强国转变,并进而推动国民经济信息化进程,以信息化带动工业化,走出一条新型工业化道路。

  所以,无论是从大的方向讲,还是从小的方面讲,培养和储备高素质的IT人才都显得非常重要。

  行业人才需求:

  据五部委报告:IT人才需求每年增加100万

  中国计算机报讯:教育部、信息产业部、国防科工委、交通部、卫生部日前联合发布数控技术应用、计算机应用与软件技术、汽车运用与维修、护理等四个专业领域的人才需求状况。

  据介绍,目前我国的计算机应用水平还处于初级阶段,现有计算机和信息技术设施的功能没有得到很好的开发和运用,比发达国家落后10-20年。但我国信息技术在不断地发展中,目前的软件营业收入是十年前的25倍,预计到2005年软件产业的规模将达到2500亿元。

  随着我国软件业规模不断扩大,软件人才结构性矛盾日益显得突出。教育部关于紧缺人才的报告称,软件从业人员近60万人,其中专业人才约有34万人(其中高级人才4万人,中级人才20万人,初级人才10万人)。人才结构呈两头小中间大的橄榄型结构, 不仅缺乏高层次的系统分析员、项目总设计师,也缺少大量的从事基础性软件开发人员。

  根据国际经验,软件人才高、中、初之比为1:4:7。按照合理的人才结构比例进行测算,到2005年,我国需要软件高级人才6万人,中级软件人才28万人,初级软件人才46万人,再加上企业、社区、机关、学校等行业,初步测算,全国计算机应用专业人才的需求每年将增加百万,但国内学历教育目前只能提供5-6万人。

  IT行业收入情况

  本次调查数据是从2004年5月1日到2005年1月18日通过互联网收集的,被调查者主要集中在北京(26%)、上海(17%)、深圳(6%)、广州(5%)以及天津等城市。统计结果显示,IT业(包括电子、微电子技术、互联网、电子商务,通讯、电信业和计算机业)的平均年薪为48337元。

  从具体职位看,IT业各职位的年薪均值同样颇具领先优势,属高薪行业。以项目管理职位为例,IT业年薪均值比总体年薪均值高出了27.72%;工厂管理职位则高出了23.48%。

  上海、深圳、北京是IT高薪城市。其中上海IT业薪水水平最高,年薪均值达到了58907元,深圳紧随其后,为58886元,北京第三,为55608元。接着依次为杭州、成都、南京、广州、苏州等地。

  技术、管理高薪对垒项目管理收入最高

  在IT业的各主要职位年薪排名中,技术、管理类职位高薪对垒,其中项目管理最高,其次是经营管理类和研发类。排名居前10位的职位薪资状况下表,表格同时还列出了IT业与各行业总体薪资状况相比较的情况。

  学历经验决定薪资:MBA平均年薪近9万。学历与经验是决定IT人薪情的两大因素。学历上看,基本符合学历越高年薪均值越高的趋势,MBA薪资均值达到了88721元,逼近9万元,超过博士位居首位;博士其次,为83341元;从第三位开始依次是硕士77580元;本科53361元;大专33727元;大专以下20697元。

  从工作经验看,同样符合薪水与经验积累成正比的原则,工作3年和5年也分别能实现薪水的一个飞跃。工作1年者平均年薪为36380元;3年者为53987元;5年者达到了69300元;10-15年可以达到74074元。

  另外,目前国内IT企业的薪资水平与外企相比仍有一定差距,在外企工作的中国雇员的薪酬仍是业内高薪标志。但与最初进入中国不同的是,目前国外IT公司已经比较了解中国的薪酬水平,薪酬给予趋于理性。同样的,中国IT企业的国际化脚步已经加快,在薪酬方面,也在逐渐向国际公司看齐。目前两者差距正在逐渐缩小。

  今年薪资小幅增长研发职位涨势较好。就目前状况看,无论国内环境,还是国际趋势,对IT人才的需求都呈现增长趋势,但中华英才网职业专家分析认为,IT业的总体薪资预计年内不会出现大幅提升,增长幅度将在10%-15%左右。 由于研发人才短缺凸现,且随着技术的发展使得企业纷纷加大在研发上的投入,预计研发类及技术类人员的薪酬将超过项目管理类人员,一名高级软件工程师的年薪将在11万元左右。另外,受IC芯片产业发展的拉动,系统工程师和硬件工程师的薪酬也将有所增长,未来这一领域的资深技术人才的身价也将飙升;互联网的复苏则同样使其从业人员的薪资迎来回暖。

  行业发展催生新机新岗位有高薪优势。行业变化可以为职场人带来新的发展机遇。IT业由于技术更新换代快,市场竞争激烈,因此也不断地为业内人士创造了新的发展空间。

  3G、芯片、互联网、游戏等已成为2005年IT职场上的关键词,蕴藏者大量的职场机会。此外,新的商业模式也会引发新的工作岗位产生,但由于人才短缺,这些岗位也成为高薪聚集地。目前,游戏技术人员、支付平台产品策划、邮箱产品运营人员、竞价BD经理、即时通讯产品高级技术人员、无线业务媒介策划人

  员等新兴职位的薪情均十分红火。以游戏技术人员为例,目前游戏产业人才缺口高达60万,一名游戏公司市场经理的年薪已达到26万,而一名优秀的游戏设计师的年薪在30万元左右。

  另据中华英才网统计数据,今年IT兼职市场比去年同期增长了126%,市场极为火爆。目前IT业对兼职人才的需求已经占到整个兼职市场的25%左右,雄居兼职需求第一把交椅。而由于兼职一般以短期的项目工作等形式出现,IT兼职从业人员的薪水也水涨船高。

  虽然2005年IT就业形势一片大好,但薪资水平较去年却不会出现明显的增长。总体来说,在IT行业中,有很多细分的行业,而不同的细分行业,其薪资水平也有很大的差别,呈现出高低两极分化,冷热不均的状态。

  据相关机构调查显示,在IT行业中,月薪上万元的,占有较小的比例;月薪在5000-8000元的,通信设备以及手机制造业占14.3%,计算机硬件行业占11.25%,计算机软件行业占48.75%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占25.6%;月薪在3000-5000元的,通信设备以及手机制造业占9.7%,计算机硬件行业占16.8%,计算机软件行业占46.5%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占27%;月薪范围在3000元以下的,通信设备以及手机制造业占4.7%,计算机硬件行业占26.7%,计算机软件行业占35.3%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占33.2%。

  相反,2005年将出来的一些IT就业亮点,如需求旺盛的网络安全人才、游戏人才、软件测试工程师、研究人员等,薪资会相对较高。就拿网络游戏人才来说,最为缺乏的游戏设计、开发与编程人员,只要具备2年以上相关工作经验;掌握C或C++编程,熟悉Win32/VC++开发平台或Lunix/Unix开发平台;熟悉TCP/IP、Socket编程或MySQL、Oracle数据库;有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;有个人作品和良好英文技术资料阅读能力者优先。这类人员月薪一般都有万元以上,属于“金领”一族。此外,游戏策划人员、美工等也是热销的职位。有经验的策划人月薪也能达到上万元,而资深的美工如果设计的速度和质量俱佳,最高月薪能达到2-3万元,而一般美工月薪维持在4000-5000元。

  常言道:“天高任鸟飞,海阔凭鱼跃”,IT行业作为我国第一大产业,其发展潜力是非常巨大的。在就业形势利好,人才缺口较大的情况下,要想成为一个IT人,每一个求职者就只有凭自身的学识和能力了。

  据从事IT行业多年的工程师对行业有关问题的了解,有如下分析:

  电脑美术设计只是一个统称,一般分为平面设计、网页设计、3D(三维动画)三大部分。因为岗位不同,所对应的就业方向有差别,就业需求也就不同。

  (1)平面设计:供需两旺

  工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计

  制作。

  就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从

  事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大,收入相

  对也较低,大多每月在2000元左右,如果经验丰富,做得好的

  也有5000多元的,与个人悟性及经验有很大的关系。

  前景分析:学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求

  都比较旺。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一

  直呈旺盛趋势,目前就业前景还不错。

  (2)网页设计:要求提高

  工作内容:包括做一些FLASH动画、网页、网站的搭建等基本工作。就业趋向:各大网站、广告、设计公司等。

  前景分析:随着电脑的日渐普及,网络队伍的不断“壮大”,自然会对人才提高要求,但是需求量还是很大的。但是,整个IT业几乎都比较

  青睐年轻人,这和它自身的特点有关,需要灵感和不断创新。年轻时的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年龄大了则容易守旧,对新鲜事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上会对年龄有要求。

  (3)三维动画:人才最俏

  工作内容:包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像我们常见的中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视

  作品的片头等就要用3D来做;三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业趋向:传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。

  前景分析:据介绍,近年来,国际上计算机技术、网络技术广泛应用于动画领域,人们对视觉享受的要求越来越高,但是,目前国内的动画行业除了资金之外,最大的问题是人才的紧缺。国内一些动画公司面临着“自主创作”和“为海外打工”的两种选择,不得不为“别人做嫁衣裳”,因为做国产动画一方面是批评的多,挑毛病的多,支持和鼓励的少,再就是资金的不足。动画人才的缺乏,还与目前国内动画界、影视界的体制有关,技术人员大多只注意硬件设备的开发和运用,对艺术缺乏关注和感悟。而多数编导人员仅注重在艺术领域的发挥和创新,对现代电子技术缺乏敏感,至多只有一点粗浅的了解,没有好的体制、环境,两者就不能达到和谐的统一,也就不可能产生顶尖的动画人才。另外,动画人才的制作技术和艺术性的要求比较高。这方面的学习最复杂,且需要大量的资金“垫底”,坚持下来能够做得好的人也就更少了。但是动画漫画的运用却越来越多,且发展前景非常看好,目前这方面的人才最为紧俏。

  IT行业的调查报告 篇2

  近年来,国家局将烟草行业创新能力建设提升到了战略高度,各地各部门的创新工作如火如荼地展开,在取得可喜成绩的同时,也纷纷遇到了一些问题,本文通过作者从事基层创新工作几年来的的亲身经历,简要分析了目前烟草行业基层创新工作开展过程中存在的几个误区,并提出了解决办法,力求探索出一条适合烟草行业基层单位创新工作持续健康发展的正确道路,促进行业创新战略的顺利实施和建设创新型烟草行业目标的顺利完成。

  创新是人类进步的源动力,创新是企业发展的助推器。烟草行业作为政企合一的垄断型特殊行业,长期以来在创新的道路上与新兴高科技行业企业之间渐行渐远,特殊的体制和机制会成为行业生存暂时性的保护伞,但随着时代的发展,尤其是我国加入世贸组织以后经济与全球接轨融合速度的提升,烟草行业长远的生存发展无疑受到了更大的挑战,在这一背景下,烟草行业的创新能力建设无疑显得越发重要。为此,国家局近年来高调地提出了建设创新型烟草行业的战略部署,在行业内大力提倡自主创新,开展创新能力建设。

  基层部门是各项生产、管理、组织的直接实施环节,因此搞好基层创新工作,提升基层创新能力是实现建设创新型烟草行业的重中之重。基层创新工作的开展,决不是少数人的事情,而是需要基层各部门、各岗位的工作人员充分结合自身岗位特点,发挥各自主观创造性,形成全员参与、齐抓共管的格局,才能有效形成合力,促进企业乃至行业创新工作的高效开展。

  目前基层创新工作远没有达到全员参与的程度,很多地方甚至只是为了完成上级交代的任务,滥竽充数、只重数量不重质量的现象十分普遍,究其原因,主要是因为当前的基层干部职工对创新工作存在以下几点误区:

  误区一:创新就是要搞发明创造

  持这种观点的人往往认为搞创新就是要像科学家、发明家一样研究新的理论、发明新的东西,只有爱迪生发明电灯、贝尔发明电话这样的技术创新行为才称之为创新。而我们绝大多数人的知识储备、文化素质与这些科学家、发明家相距甚远,因此认为创新工作只是少数专家的事,与自己无关,或者是有心无力。持这种观点的人首先就没有弄清楚创新一词的基本概念,创新是以新思维、新发明和新描述为特征的一种概念化过程。起源于拉丁语,它原意有三层含义,第一,更新;第二,创造新的东西;第三,改变,而发明创造仅仅包含了其中的第二层含义。

  事实上,我们所需要的,所提倡的,是更加广义范围的创新,除开发明创造以外,任何有利于提高工作效率、降低运行成本的更新和改变都叫创新,譬如针对日常工作流程的改进、劳动工具的改良、业务流程的优化、管理效率的提高,甚至对现有工作模式的总结归纳,都有可能产生有价值的创新成果。

  误区二:创新是一项复杂的工作

  不少人认为,创新项目要取得实际效果,必须要经过大量的思考、计算、操作、试验,需要耗费大量的人力、物力、财力,而当前各项业务工作都十分繁忙,没有足够的时间和精力花费在创新工作上。事实上,烟草行业需要的和提倡的并不是搞一些类似载人航天、大飞机这样的国家级重点科研项目,而是在一些与我们的日常工作密切相关的细节问题上寻求创新点,比如烟叶种植、移栽机械的改良、客户服务模式的改进、专卖管理方式的改变、送货线路的优化等等。总之一切有利于实现“减工、降本、提制、增效”这一目标的新方法、新点子都是一个成功的创新项目,即使看起来应用效果并不是那么明显,只要经过一定的推广,累计起来的效益也可能是非常可观的。

  误区三:好的创新项目必须要点大面广

  不少基层单位在开展创新工作时,一味的贪大求全,将研究领域上升到战略层面,专攻高精尖领域,造成整个项目的可行性和可操作性低下,失去了实施的价值。

  基层群众性的创新活动必须要抓点放面,从一个最细微最直接的点上入手,切忌面面俱到,这样才符合基层单位实际,可能产生意想不到的效果。某牙膏厂员工提出的将牙膏管口直径扩大1毫米的建议,看似微不足道,最终却给该厂带来了巨大的经济效益,并被同行纷纷效仿;将旧的印刷雕版切割成一块一块,便诞生了伟大的活字印刷术。这些都只是着眼细节的小小创新,却产生了比改变本身大得多的影响力,基层创新工作也应将重点放到类似的细节方面,着重开展岗位创新、管理创新。

  误区四:创新会违背上级单位的现有制度

  实际工作中经常会听到有的同志抱怨“现在行业各项工作都有严格的制度要求,必须遵照执行,我们在下面搞创新不是要跟上头搞不一样,违背上级指示精神吗”。之所以会有这种观点,还是因为对创新工作的着眼点认识错误。创新工作应着眼于在现有制度框架内对工作方式的改变,好比财务制度规定了票据报销必须粘贴原始票据到粘贴单上、卷烟配送规定了必须按照规定时间、规定路线将货物送到客户手中,在不违背这些规章制度的前提下,如果能够找出一种省时、省事又美观整洁的粘贴方法,探索卷烟在送货车中如何码放能够更方便得拿取、使用什么辅助工具能提高搬运效率,这些其实就算是一种创新。

  以上几个误区的存在,阻碍了基层单位创新工作的开展,笔者认为应通过以下几个方面的工作来加以化解。

  误区五:创新工作重点在于材料撰写与资料收集整理

  不少基层从事创新工作的人员都将创新工作的重点放在了相关材料的撰写上,认为只要项目资料文字内容写的好,就能通过立项甚至评审获奖。同时部分专家在评审过程中也过分注重书面材料,忽视了对项目成果的实际应用情况的鉴定,从而造成了有的项目花了大钱,拿了大奖,却没有看到实施效果,或者实施了不长一段时间就销声匿迹了。

  在这样一种错误观念指示下,很多形象项目、皮包项目被立项实施,最终导

  致人力物力财力的浪费和对项目实施人员积极性的打击。

  面对以上几种误区,笔者认为应着重从以下几个方面开展工作加以纠正:

  一、加强教育培训,提高员工思想意识与创新能力。

  任何工作的顺利开展都必须要有思想上的高度重视作为前提,创新工作是烟草行业近年来提出的一项新工作,广大员工习惯了过去按部就班的工作方式,对于创新这一新要求一时间无所适从,我们要通过加强教育培训力度,首先让广大员工从思想上树立对创新工作的正确认识,掌握正确的工作方法,才有可能激发大家的积极性和能动性,形成全员参与的良性发展局面。

  创新能力的培养应在注重培养能够开展科技创新活动的专业技术人才基础上,着重培养员工立足岗位、立足细节观察问题、分析问题、解决问题的意识和能力。创新的难点不在技术上,而在意识上,只要有了创新的意识,注意多观察、多思考,即使不具备专业技术能力的普通员工,也能诞生出好点子、好方案,从而产生效果显著的创新成果。

  创新能力建设着重要注意培养员工以下三种意识:

  1、好奇意识

  黑格尔说过:“要是没有热情,世界上任何伟大事业都不会成功。”所有个人行为的动力,都要通过他的`头脑,转变为他的愿望,才能使之付诸行动。如果一名员工在工作中只知道按部就班地遵循过去的经验和方式行事,对是否有其他办法可以让事情做的更好没有丝毫兴趣,那么他是永远无法产生创新的意识和想法的,因此在工作中引导和培养员工的好奇心理,这是唤起创新意识的起点和基础。

  2、质疑意识

  创新本质上是利用新事物对旧事物的改造与提升,当一个人对身边的任何事物都觉得理所应当的时候,他的创新意识便丧失殆尽了。只有对旧事物具有质疑的意识,凡事多思考这是不是最优方案,是不是还有更好的办法,才能培养一个人的创新意识和能力。

  3、探索意识

  有了对事物的好奇,通过观察分析,对事物的当前状态产生了质疑以后,再通过不断的探索,最终找到解决质疑的新方法的过程就只创新的本质。

  当员工普遍具备了以上三种意识以后,就会不断地关注当前的工作方式、方法,以及生产工具,质疑其先进性,并愿意通过积极探索找寻新的替代方案,这样一来,员工的创新意识便得以建立,企业创新能力自然会大幅度提高

  二、营造浓厚的全员创新工作环境

  环境对人的影响自古以来就被人们所重视,孟母三迁的故事就是最好的案例。要实现全员

  参与创新的目标,就必须营造覆盖全员的创新工作环境,主要包括以下三个方面:

  1、政策环境

  通过制定各种鼓励创新、提倡创新、奖励创新的政策,向所有员工表明决策层的态度,同时让员工看到企业崇尚什么,企业需要什么,鼓励员工自觉提升自己的创新能力。

  2、评价环境

  通过将创新能力考核纳入员工绩效考核体系,给员工适当的压力,督促大家不断锻炼自身发现问题解决问题的能力,提高整体创新意识。

  3、人文环境

  将创新意识融入到日常工作的一点一滴中,定期进行岗位技能交流、比武,

  从中发现和提取具有创新点的新方法、新模式,为员工提供展示自己创新才能的舞台,促进员工之间的相互学习、相互交流。

  三、重视创新成果的推广应用和持续改进。

  创新成果转化为生产力能力的不足,是我国各行各业都存在的通病,直接影响到了我国在世界上的竞争力。有统计表明,中国和美国在实验室中的技术水平差距在10年以内,而在生产水平上的差距则达20-30年,这充分的体现了我们在创新成果转化方面的落后程度。

  创新的终极目标在应用,出成果不是目的,目的是将成果转化为实际生产力。我们在开展创新工作过程中,绝不能将成果鉴定作为一个项目的重点,必须重视成果的推广和应用,只有将创新成果真正应用起来,创新工作开展的核心目的才能得以体现,也才能让广大员工体会到创新的魅力,使创新工作走上良性发展的轨道。

  创新工作的重点在基层,在细节,在全员参与,只要构建起了全员参与的基层创新工作格局,充分注重细节研究,就能促进本企业、本行业的持续健康发展,实现创新型烟草行业的建设目标。

  IT行业的调查报告 篇3

  一、调查背景

  21世纪企业的竞争逐渐转向物流服务的竞争,物流也从不被人重视的角落提升到关乎企业生存发展的重大战略决策高度上来。我国现阶段的物流究竟发展到何种水平是各个企业非常重视的问题,据有关研究表明:一方面宏观状况社会物流总值大幅增长,但相对于发达国家的物流产业而言,中国的物流产业尚处于起步发展阶段,主要特点是:

  (1)企业物流仍然是全社会物流活动的重点,专业化物流服务需求已初见端倪近年来,随着买方市场的形成,企业对物流领域中存在的“第三利润源”开始有了深刻的'认识。

  (2)专业化物流企业开始涌现,多样化物流服务有一定程度的发展近年来,我国经济中出现的许多物流企业,主要由三部分组成:一是国际物流企业、二是由传统运输、储运及批发贸易企业转变形成的物流企业、三是新兴的专业化物流企业。另一方面我国第三方物流市场潜力大、发展迅速,处于发展初期,而且呈地域性集中分布。我国第三方物流供应商功能单一,增值服务薄弱、整个第三方物流市场还相当分散,第三方物流企业规模小,没有一家的物流服务供应商拥有超过2%的市场份额、物流服务商认为阻碍其发展的一个最大障碍是很难找到合格的物流管理人员来推动业务的发展。在这样大的物流环境下,作为内陆地区的代表城市XX的情况又是何种态势呢?未来的发展趋势又如何呢?我们希望通过这次调查能对此有所了解!

  二、调查目的

  通过走访询问与观察,了解XX物流市场的现状:从事以传统物流还是现代物流、物流业发展的整体水平。

  三、调查对象

  XX市最大的物流市场内所有的物流企业

  四、调查项目

  物流企业的所有制形式、经营的业务范围、经营的对象、主要从事业务的具体内容(如运输的工具、距离、价格等)、与客户的关系等。

  五、调查地点

  XX市南内环附近的物流企业

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